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當時筆者隨著激昂聲浪與強烈的貼背感受,配合中置引擎的設定讓車身配重呈現最完美比例的當下,沈浸在過彎時發揮出最佳的運動潛能所帶來的無比課樂趣,如今回想起來仍然對於這條Monte Carlo Rally賽事的經典路線感到回味再三。
隨著Boxster在這條堪稱Rally賽事中最為經典賽道之中的無盡奔馳,一幕幕在腦海中熟悉的畫面也開始一道道浮現閃過。 |
所以此回我們特別再為讀者介紹這條新Boxster所特別選定的試車路線,帶領讀者一探這條被作為經典賽事的道路,究竟有何特殊之處。
事實上,Monte Carlo Rally賽事是一項起源於1911年的拉力賽,最初比賽的名稱為Monaco Rally,1924年才改名為Monte Carlo Rally,而摩納哥是全球面積第二小的國家(國土僅為1.95平方公里),自然沒有足夠的場地作為長距離Rally賽事的舉行,因此比賽的過程實際上是延伸到了法國南部等地進行,而此回我們試駕的路線也就是在法國南部的路段,其實距離摩納哥恐怕還有近百公里的路程。而這條賽道在1973年FIA開始介入WRC賽事的經營之後,Monte Carlo Rally賽事也就成為了WRC的一場分站。
相信有玩賽事遊戲的讀者,對於Monte Carlo Rally賽事的路線應該也有著相當成度的認識。 |
相信有玩賽事遊戲的讀者,對於Monte Carlo Rally賽事的路線應該也有著相當成度的認識,狹小、詭譎的行車路線,穿梭於峽谷之中,那狹迫到僅能容納一輛車能夠行走的道路寬度,卻要舉辦競爭激烈的計時賽事,駕駛人的壓力之大可想而知。而2012年的賽事在1月間歷經五天的激烈競賽後,最後由CITROEN-TOTAL車隊的Sebastien Loeb取得分站第一的頭銜,其中CITROEN-TOTAL車隊車隊還取得分居1、2名的佳績。
在電玩遊戲之中曾經出現的畫面開始在眼前一一浮現。 |
那狹迫到僅能容納一輛車能夠行走的道路寬度,卻要舉辦競爭激烈的計時賽事,駕駛人的壓力之大可想而知。 |
在Monte Carlo Rally的經典路線中奔馳,也讓這趟新Boxster的試駕過程,彷彿進入了一趟介於遊戲與真實、虛擬與實境之間的另類體驗。 |
值得一提的是,當筆者與其它同行媒體來到此地時,還可以發現在地面上的邊緣以及邊坡都還留有一些殘雪,因此在行車時還需要特別注意,避免讓車輛壓過殘雪,甚至是殘雪覆蓋下的結冰路面,尤其是道路的寬度最多僅有雙向各一線道,對於向筆者這種對此地路線完全陌生的駕駛人來說,可說是備感壓力,更別說賽事在1月舉行之際,相信當時的路面多數都有被冰雪覆蓋,刺激與操駕難度相信又比筆者當時所面臨的情況是更為艱難百倍。
地面上的邊緣以及邊坡都還留有一些殘雪,因此在行車時還需要特別注意。 |
而隨著Boxster在這條堪稱Rally賽事中最為經典賽道之中的無盡奔馳,一幕幕在腦海中熟悉的畫面也開始一道道浮現閃過,沒錯,這就是那個在電玩遊戲之中曾經出現的畫面、這座橋、那個岩壁、峽谷,還有哪一年那個駕駛員在哪裡撞過車!?…,這樣的言論便開始出現在筆者與鄰座的同行媒體之間的對話中,讓這趟新Boxster的試駕過程,彷彿進入了一趟介於遊戲與真實、虛擬與實境之間的另類體驗。
Monte Carlo Rally賽事一景。 |
Monte Carlo Rally賽事一景。 |
Monte Carlo Rally賽事一景。 |
2012年賽事路線圖。 |
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